1.penelitian psikologi dan internet
A.publikasi online
publikasi secara terminologi diartikan sebagai pengumuman,penyiaran atau penerbitan.jadi publiikasi adalah pengumuman pada masyarakat luas melalui berbagai media cetak ataupun media elektronik.sedangkan pengertian online adalah terhubung,terkoneksi,aktif dan siap menjalalion komunikasi dengan komputer lainnya.dizaman ini tekhnologi berkembang pesat,salah satunya publikasi online,kita dapat mempublikasikan apapun kedalam dunia maya dengan menggunakan jejaring sosial seperti,facebook,twitter,blog,dll.
http://dewa18.wordpress.com/2012/03/05/tips-publikasi-via-jejaring-sosial/
http://id.shvoong.com/social-sciences/counseling/2205694-pengertian-publikasi/
B.etika penelitian dengan bantuan internet
etika berasal dari bahasa yunanii yaitu ethos,ethikos.yang berarti timbul kebiasaan.etika sangat diperlukan dalam hal apapun.untuk menciptakan sebuah kebenaran sebagai hasil penelitian sistematis dan logis maka dibutuhkan etika sebagai rambu penelitian.sebagai manusia kita harus meminta izin jangan asal mengambil materi materi,dan tidak lupa peneliti mencantumkan sumber pada hasil penelitian tersebut.
etika penelitian memiliki berbagai macam prinsip namun yang perlu diperhatikan ada 4 yaitu.
-menghormati harkat dan martabat manusia
-menghormati privasi subyek penelitian
-keadilan dan inklusifitas
-memperhitungkan manfaat dan kerugian yang ditimbulkan.
http://bondanriset.blogspot.com/2006/10/prinsip-prinsip-etika-penelitian.html
C. jurnal penelitian psikologi
"pengaruh internet terhadap motivasi belajar"
dampak positif dan negatif dari internet intu sendiri ada,namun kembali kepada individu masing masing bagaimana menggunakan sarana internet yang baik dan tidak menyimpang,tidak menutup kemungkinan sekarang banyak yang terjadi pengaruh internet pada motivasi belajar,hal ini cenderung kita kebih mengarah yang baik atau buruk.penggunaan internet itu sendiri banyak selain dapat mengetahui informasi'',bermain game online juga dapat menyimpang.disinilah peranan orang tua mendidik anaknya itu sangat penting mulai sedini mungkin,karna semakin majunya tekhnologi dizaman sekarang ini,tak dapat dipungkiri semakin banyak situs situs yang menyimpang dari penggunaan internet.
2. bermain game online.
oke kali ini saya akan menceritakan game online yang sering saya mainkan.sebelumnya nama game tersebut dinamakan texas holdem poker. yaa betul sekali namanya saja sudah poker berarti kartu,game ini tentang bagaimana kita bermain kartu,didalam game ini bisa menghasilkan uang yang dinamakan chip,dimana ketika chip anda habis dan bisa membelinya dengan pemain game ini lainnya,
dampak dari game ini adalah
(negatif)
-lupa waktu
-bisa emosi ketika chip habis
-lupa akan kewajiban beribadah
(positif)
-menghasilkan uang
-menjadi hiburan dikala bosan dengan tugas
Minggu, 25 November 2012
Minggu, 04 November 2012
cscw
computer supported coorperative work (cscw),pertama kali digunakan oleh irene greif dan paul. M crashman pada tahun 1994 pada sebuah workshop yang dihadiri oleh orang yang ingin menggunakan teknologi untuk memudahkan pekerjaan mereka,jadi pengertian cscw itu sendiri ialah:
cscw adalah suatu cara untuk merancang suatu sistem yang digunakan untuk membantu pekerjaan sebagai suatu grup danbagaimana memahami dampak teknologi pada pekerjaan mereka.cscw juga merupakan suatu sistem yang mendukung pekerjaan groupware.
groupwere ialah sebuah aplikasi yang dibuat untuk mendukung kolaborasi bersama antar sekelompok pengguna dalam suatu lingkungan tertentu.
tujuan cscw yaitu:
1.mempelajari bagaimana orang bekerja sama sebagai kelompok dan apa yang mempengaruhi teknologi
2.mendukung proses melaksanakan pekerjaan walaupun secara geografis dipisahkan
contoh yang digunakan pada cscw adalah:
1.kaloborasi para ilmuan yang bekerja sama pada suatu proyek.
2.pengarang mengedit suatu dokumen bersama sama.
http://id.wikipedia.org/wiki/computer_supported_coorperative_work
http://www.jualbeliforum.com/komputer/45756-pengertian-cscw-secara-garis-besar.html
Minggu, 28 Oktober 2012
POSITIF DAN NEGATIF PEMANFAATAN INTERNET BAGI DIRI SENDIRI
Bagi saya internet sangat penting,selain banyak
informasi yang saya dapatkan dari internet,internet pun dapat menghibur dengan
main game online, ketika saya jenuh dengan tugas tugas perkuliahan. Bagi saya Sangatlah
mudah mengakses internet dan memberikan dampak dampak positive maupun negative
dalam pemanfaatan internet.
Dampak positif:
·
Memperoleh banyak informasi.
·
Menambah wawasan
·
Dapat berbisnis online
Dampak
negative:
·
Konten pornografi
·
Penipuan online
·
Kecanduan game online
Syukur alhamdulilah,kembali kepada kokohnya keimanan
diri,untuk menjauhi konten konten pornografi,karena jika semakin saya ke arah negative
dalam pemanfaatan internet semakin banyak pula hal yang buruk menimpa saya. Menurut
saya pribadi,musuh terberat dalam hidup yaiutu nafsu.
Minggu, 21 Oktober 2012
komunitas online.polarisasi kelompok.kelompok kerja virtual
Komunitas online :
Komunitas berasal dari bahasa latin communitas yang
berarti kesamaan kemudian dapat diturunkan dari communis ysng berarti sama,public.jadi
komunitas sebuah kelompok social dari beberapa organisme yang pada umumnya
memiliki ketertarikan dan minat yang sama. .
Komunitas online ialah komunitas yang mempunyai
keunikan tersendiri,karena para anggota didalam sebuah komunitas online bisa
bersama sama melakukan suatu perkumpulan atau aksi tanpa harus berkumpul
disuatu tempat.
Polarisasi kelompok :
Polarisasi kelompok ialah intensifikasi dari suatu
pre-exsisting awal kelompok pilihan (baron et al 1992:73).efek polarisasi
menyinggung pada rata rata score individu sebelum dan setelah diskusi kelompok.
Jadi polarisasi dapat dikatakan,norma penentu arah anggota kelompok yang berhubungan
dengan self perseption dan self presentation yang dikehendaki.fenomena
polarisasi kelompok merupakan kecenderungan yang menyebabkan orang lain mengubah
keputusan mereka,baik kearah yang teliti atau beresiko.
Kelompok kerja virtual :
Sekelompok orang yang bekerja dalam sebuah proyek
yang umum,melalui teknologi seperti ,email,pesan instan,database bersama.kelompok
kerja virtual diamanatkan oleh kebijakan perusahaan dan persyaratan kerja,yim
virtual adalah tim yang menggunakan
teknologi computer yang menyatukan anggota anggota yang terpisah secara fisik
guna menyatukan tuajuan bersama.
http://faniyuliska.blogspot.com/2012/10/polarisasi-kelompok.html
http://rekanpenulis.com/pergeseran-yang-penuh-resiko-dan-polarisasi-kelompok/
http://id.wikipedia.org/wiki/Komunitas
http://aniskhairunnisa93.blogspot.com/2012/10/kelompok-kerja-virtual.html
Kamis, 11 Oktober 2012
internet addiction
KECANDUANN INTERNET/INTERNET ADDICTION
seiring perkembangan tekhnologi internet sadar atau tidak sadar,membawa dampak positif ataupun negatif.banyak orang saat ini kebiasaan sering menggunakan internet secara berlebihan, itu disebut internet addiction disorder (IAD) atau gangguan kecanduan internet.pada dasarnya manusia itu sendirilah yang harus bertindak agar dapat menghindari hal yang negativ dari internet yang dapat menimbulkan kecanduan internet.
dari hal tersebut maka diketahui bahwa kecenderungan kecanduan ini dimiliki oleh mereka yang memiliki gangguan dalam dunia nyata,sehingga internet merupakan salah satu media pelarian mereka dalam dunia nyata.hal tersebut seseorang dapat mengahabiskan waktu untuk hal hal yang tak berguna seperti nonton video porno,hal ini sangat lah negatif dan kemungkinan besar dapat menyebabkan seks bebas.maka hal inni diindikasikan sebagai gangguan(kecanduan internet)
BEBERAPA BENTUK GEJALA KECANDUAN INTERNET
* kurangnya tidur dan kelelahan
* lesu dan kurangnya fokus
* performa kerja yang menurun
* kebanyakan dari orang'' kecanduan internet adalah orang yang mengalami depresi berat
* cenderung kurangnya bersosialisasi
penggunaan internet yang tidak bermanfaat yaitu apabila mengganggu keseimbangan antara kehidupan nyata dan dunia maya (cyberspace) jadi tergantung kepada individu itu sendiri yang menjadikan internet dampak positif atau negatif.
http://indowebsia.com
seiring perkembangan tekhnologi internet sadar atau tidak sadar,membawa dampak positif ataupun negatif.banyak orang saat ini kebiasaan sering menggunakan internet secara berlebihan, itu disebut internet addiction disorder (IAD) atau gangguan kecanduan internet.pada dasarnya manusia itu sendirilah yang harus bertindak agar dapat menghindari hal yang negativ dari internet yang dapat menimbulkan kecanduan internet.
dari hal tersebut maka diketahui bahwa kecenderungan kecanduan ini dimiliki oleh mereka yang memiliki gangguan dalam dunia nyata,sehingga internet merupakan salah satu media pelarian mereka dalam dunia nyata.hal tersebut seseorang dapat mengahabiskan waktu untuk hal hal yang tak berguna seperti nonton video porno,hal ini sangat lah negatif dan kemungkinan besar dapat menyebabkan seks bebas.maka hal inni diindikasikan sebagai gangguan(kecanduan internet)
BEBERAPA BENTUK GEJALA KECANDUAN INTERNET
* kurangnya tidur dan kelelahan
* lesu dan kurangnya fokus
* performa kerja yang menurun
* kebanyakan dari orang'' kecanduan internet adalah orang yang mengalami depresi berat
* cenderung kurangnya bersosialisasi
penggunaan internet yang tidak bermanfaat yaitu apabila mengganggu keseimbangan antara kehidupan nyata dan dunia maya (cyberspace) jadi tergantung kepada individu itu sendiri yang menjadikan internet dampak positif atau negatif.
http://indowebsia.com
Sabtu, 06 Oktober 2012
dampak positiv dan negativ internet
·
APAKAH MANUSIA BUTUH INTERNET
Menurut apa yang saya lihat dan
saya ketahui internet sangat dibutuhkan oleh seluruh manusia selain sifatnya
cepat dan instan dalam mencari informasi internet juga menjadi sarana berbisnis
online.banyak dampak positif dari internet namun banyak juga dampak negativ
internet.
Mari kita lihat dampak positif
maupun negative internet.
·
DAMPAK POSITIV DAN NEGATIV INTERNET
Seperti apa yang kita bahas
diatas,internet memang sangat dibutuhkan untuk kalangan anak kecil hingga
dewasa.oleh sebab itu ini sangat memacu untuk kita mengetahui apa saja dampak
positif dan negative internet.
·
DAMPAK NEGATIV
1.mudahnya
mengakses konten pornografi
2.penipuan
3.hacking dan cracking
4.virus computer
5.kecanduaan game online
·
DAMPAK POSITIV
1.banyak informasi yang didapat
2.sarana bisnis
3.sarana hiburan
4.memperluas ilmu
5.cepat dan instan
Minggu, 30 September 2012
psikologi & tekhnoligi internet
SEJARAH INTERNET:
Internet merupakan jaringan computer yang dibentuk oleh departemen pertahanan amerika serikat pada tahun 1969,melalui ARPA yang disebut ARPANET (advanced research project agency network), tujuan awal dibangun proyek itu adalah untuk keperluan militer.ARPANET kemudian merancang dsebuah jaringan dengan kehandalan teknologi informasi yang dapat memindahkan data dalam jumlah besar dan dalam waktu yang singkat dan ditetapkan sebagai sebuah standar pembangunan protocol baru yang saat ini dikenal TCP/IP (transmission control protocol/internet protocol)dan disinilah awal dari sejarah internet yang dikenal luas sampai saat ini..pada mulanya ARPANET mwenghubungkan 4 situs saja Stanford research institute,university of California,santa Barbara,university of Utah.oleh sebab ARPANET dipecah menjadi 2 yaitu MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET baru yang lebih kecil untuk keperluan non militer,seperti universitas.gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal DARPA internet.yang kemudian disederhanakan menjadi INTERNET.itu.secara umum ARPANET diperkenalkan secara umum pada bulan oktober 1972.pada tahun 1972 ada sebuah kelompok kerja yang disebut international network working group(INWG) dibuat untuk meningkatkan jaringan computer dan juga membuat standar standar untuk jaringan computer termasuk diantaranya adalah internet.pembicara pertama dari ini adalah vint cerf,yang kemudian disebut bapak internet.
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet
http://karodalnet.blogspot.com/2009/07/sejarah-internet.html
LAYANAN ONLINE:
On dalam arti hal ini merupakan hidup didalam dunia maya dengan sebutan online.jadi dalam layanan online meruppakan suatu jaringan social network yang meberikan suatu pelayanan dalam bentuk chatting,browsing,gaming,yang membantu kita untuk mendapatkan sesuatu yang diperlukan kehidupan kita sehari hari,dan dalam layanan online dapat membantu suatu pengetahiuan yang lebih luas dalam bentuk sejarah dll,hal ini sangat membantu dengan adanya layanan online memberikan dampak dijaman modern saat ini.dengan online pun kita dapat berbisnis apapun yang kita mau.
http://renterendivo.blogspot.com/2012/09/layanan-online.html
http://aniskhairunnisa93.blogspot.com/2012/09/pelayanan-online.html
INTERNET SERVICE:
Koneksi internet membutuhkan infrastruktur yang sangat mahal.karena itu tidak mungkin dibangun oleh ppengguna perorangan.kemudian berdirilah perusaahaan perusahan yang menginvestisikan dananya untuk mengembangkan infrastruktur tersebut.perusahaan tersebut menjual jasa layanan koneksi internet disebut dengan isp(internet service provider).karena itu ,jika ingin menghubungkan computer kita ke internet,kita harus menghubungkan computer kita ke sebuah isp tertentu.isp tr\ersebut merupakan penghubung ke internet.kemudian kita akan dikenakan biaya atas jasa yang diberikan oleh isp yang digunakan.saat ini ada banyak perusahaan (isp) yang ada diindonesia.
rusahaan jasa layanan koneksi ke internet disebut dengan ISP (Internet Service Provider).
http://afghanaus.com/pengertian-isp/
WWW:
www merupakan kata yang sering kita gunakan untuk mengakses internet.www ini diciptakan dengan tujuan untuk menyediakan suatu bentuk penyediaan informasi diinternet yang memungkinkan pemakai internet mendapatkan dan menampilkan informasi dimana saja diinternet secara mudah dan cepat.www atau world wide web maupun web saja adalah sebuah system yang saling terkait dalam sebuah dokumen berformat hypertext yang berisi beragam informasi,baik tulisan maupun gambar,suara,video dll.dan dapat diakses melalui sebuah perangkat yang disebut web browser. Dari berbagai sumber diinternet,kita bisa mengetahui bahwa sejarah www berasaldari suatu program yang ditemukan oleh tim burners lee pada tahun 1991.awalnya burnes lee hanya ingin menemukan cara menyusun arsip arsip risetnya untuk itu dia mengembangkan suatu system untuk keperluan [ribadinya.sistem itu adalah program anti lunak yang diberi nama equire.dan pada musim panas 1991,www resmi digunakan secara luas pada jaringan internet.
http://internet.artikel2.com/pengertian-www.htm
http://ewawan.com/pengertian-www-definisi-www.html
EMAIL:
Kata email merupakan singkatan dari surat elektronik,email merupakan system yang memungklinkan pesan berbasis teks untuk dikirim dan diterima secara elektronik melalui computer atau handphone.adapun kelebihan dan kekurangan dari emain tersebut.
1.kelebihan:
system pengiriman email tidak memerlukan amplop dan perangko serta pembuatannya tidak memerlukan pulpen,kertas maupun tinta.proses pengirimannya pun sangat cepat hingga keseluruh dunia
kekurangan:
kemungkinan dapat terjadi pemalsuan identitas,terjadinya penyadapan informasi.
http://internet.artikel2.com/pengertian-email.htm
SEARCH ENGINE:
Mesin pencari atau search engine adalah program computer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas berkas yang tersimpan dalam layanan www,ftp,publikasi milis dalam suatu jaringan,search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen dokumen tersedia.mesin pencari juga dikenal sebagai investasi internet yang terjadi pada akhir tahun 1990- an.mesin pencari yang sangat terkenal dan umum seperti google dan yahoo.adapun manfaat dari mesin pencari.
1.memudahkan masyarakat dalam mencari informasi diinternet
2.sebuah informasi yang mudah diakses oleh semua orang,baik dalam maupun luar negri dll.
http://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_pencari_web
CHATTING:
Referensi pertma dari chatting yang pernah terjadi sebenarnya ditahun 1960.begitu jaringan telah tersambung,yang lain mulai menciptakan mereka sendiri juga,yang menyebabkan 40 server diseluruh dunia pada tahun 1989.
chatting ,merupakan suatu fasilitas dalam internet untuk berkomunikasi dengan sesama pemakai internet yang sedang online.dan chatting ini dapat berupa teks atau suara(chatting voice).
http://gengsol.wordpress.com/sejarah-chat/
http://komputer.singkatpadat.com/pengertian-chatting.htm
NETIQUETTE:
netiquette merupakan etika dalam menggunakan internet,diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang orang sebagai pengguna internet.dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara baik dalam memanfaatkan fasilitas internet.
Ketika berkomunikasi dalam dunia maya,etikanya kemudian disebut dengan nettuquette,yang terdiri dari dua kata: internet dan ettiquette
http://dokterbagus.com/2011/05/21/netiquette-2/
http://chandraaa-sarah.blogspot.com/2011/10/pengertian-netiquette-dan-contoh.html
Langganan:
Postingan (Atom)